
Студия виртуальных декораций - это современный технологичный подход для решения художественных задач для рекламных роликов, клипов, кинопроизводства, онлайн-презентаций и эфирного вещания. Представляет собой технологию совмещения системы трекинга камеры с 3D-сценой, созданной на игровом движке Unreal Engine. Технология разработки 3D-сцен на движке Unreal Engine позволяет создавать фотореалистичное, динамическое, трехмерное пространство. Такими локациями может быть всё, что угодно – от интерьеров и экстерьеров до экзотических или фантастических пространств. В 3D-сцену возможно интегрировать любые объекты - от логотипа до метеорита. Благодаря возможностям движка, в видеоконтенте можно регулировать положение источников света и воспроизводить любое время года, суток, погоду. «Оживление» видеоконтента на светодиодном экране происходит в реальном времени за счет синхронизации 3D-сцены с ракурсом камеры через специальные датчики. Видеоконтент подстраивается под движения и положение камеры, и создается эффект параллакса. . Видеоконтент на экранах выполняет функцию активного и рисующего источника света и способен заменить собой часть осветительного оборудования. В отличии от привычного хромакея, на актерах, костюмах, металлических и блестящих частях реквизита создаются реалистичные отражения и блики. Технология дает возможность экспериментировать и принимать новые творческие решения прямо в процессе съемок. Команда может оценить готовый результат уже на плейбэке.